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En parallèle de mon site, je tiendrai ce blog pour parler de l'avancé de la production en cours.

La Production

La grotte de Batricia (chauve souris) est enfin terminé. 5M de poly, 8 scatter différents, 15000 objets et j'en passe. Un gros travail de texture/shader pour obtenir quelque chose de correct. Une bonne chose de faite.
Demain c'est parti, j'attaque le compositing de l'unitaire.

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